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草,整理目标并不比写正经的博客简单。

BLOGGING

Emacs

  • 随着 Emacs 的不断进化,使用了 MPS GC 的 igc 分支最快可能会在 Emacs 32 中正式出现,也许是时候为老式 GC 写一份简单的记录了
    • ☐ 学习 Mark-Sweep GC 算法,并结合 Emacs 的 alloc.c 进行介绍
  • 我于 2026 年初完成了对 setf 之 CL 的 five gangs 与 elisp 的 high-order approach 的重构,目前还有两件事要做,以完成 Generalized Variable 三部曲:
    • ☐ 完成对 GV 历史的考古
    • ☐ 记录一些实用 GV 例子
  • igc: GC responsiveness 讨论中,Helmut Eller 使用滚动屏幕测试 GC 性能
    • ☐ 总结 2025 年 8 月的所有讨论邮件,观察 IGC 相比 Emacs GC 的不同之处
  • 为 Windows 平台上的 Emacs 添加 'alpha-background 支持,即「背景透明」而非整个窗口的透明。具体讨论可以参考 emacs-devel 上的 The frame parameter 'alpha-background semms not work on MS-Windows。这一目标主要可以分解为以下两个子目标:
    • ☐ 学习和总结如何在 Windows 上为基本窗口实现透明和背景透明效果
    • ☐ 完成 'alpha-background 相关补丁,提交到 Emacs 主线并总结过程
  • 参考 Org-mode 的 ox-html.el,完成对 ox-w3ctr 的重构,即代码整理以及编写对应文档。在开始 special-block 的重构之前,应首先完成如下两部分的学习和博客记录:
    • ☑ 学习如何编写良好且可维护的 docstring,即文档字符串
    • 学习如何使用 ERT 编写良好且可维护的单元测试,或称回归测试
  • 完成「Emacs 的 treesit」的第二,第三部分:
    • ☐ 第二部分应使用 MoonBit 这一语言的 tree-sitter parser 来介绍 Emacs treesit 的 API 使用,在现在 ,Emacs 的 treesit 已基本稳定
    • ☐ 第三部分介绍如何使用 treesit 编写基本的 major-mode,并考虑介绍传统的实现方法来作为 fallback
  • 完成对 Emacs Lisp Manual 核心部分的学习与总结,即大致记录到 Emacs Lisp Manual 的前二十章(大概是到 Reading and Printing Lisp Object,可以扩展到 Documentation),目前尚未完成的章节包括:
    • ☐ 4 Strings and Characters
    • ☐ 6 Sequences, Arrays, and Vectors
    • ☐ 11 Control Structures
    • ☐ 12 Variables
    • ☐ 13 Functions
    • ☐ 17 Byte Compilation, GNU Emacs Lisp Bytecode Reference Manual
    • ☐ 18 Compilation of Lisp to Native Code
  • 已存在的草稿
    • ☐ 「Emacs 的模式匹配 —— pcase 与 cond*」,介绍 Emacs 中模式匹配的用法和实现
    • ☐ 「Emacs 中的 Error Handling」,介绍如何在 Emacs 中做错误处理
    • ☐ 「如何编译 Emacs」,介绍如何在不同操作系统上使用工具链获取完全功能的 Emacs
    • ☐ 「Emacs 的 oclosure」,介绍如何使用 oclosure 来创建可手动捕获的「开闭包」
    • ☐ 「Emacs 与 OOP」,介绍 Emacs 中的 OOP 设施与它的 OOP 历史
    • ☑ 邮件列表整理 — 加速 Emacs 包查找
    • ☐ Emacs 与 Windows 上的 ConPTY
    • ☐ 介绍如何使用 Emacs 29 内置的 sqlite3 支持
    • ☐ 介绍 Emacs 30 内置的简单补全前端 completion-preview

FP

Others

  • ☐ 完成 Sakura, Moyu. -as the Night's, Reincarnation 的感想

LEARNING

LISP 系列

  • 对于 Racket,我希望我能够使用它建立起一种标准编程语言模型,来让学习其他编程语言更加容易。
  • 我希望有时间能读完以下书籍:
    • Structure and Interpretation of Computer Programs​,即《计算机程序的构造与解释》
    • Essentials of Programming Language
    • Beautiful Racket – an introduction to language-oriented programming using Racket
    • Let Over Lambda: 50 Years of Lisp
    • The Art of the Metaobject Protocol

JavaScript 与前端技术

  • 读完两本分别介绍 JavaScript 和 TypeScript 的书:
    • ☐ 完成一本 JavaScript 教程
    • ☐ 完成一本 TypeScript 教程
  • 我对 WASM 很感兴趣,这可能是因为 WASM 的 WAT 格式使用了 S-EXP,而且 WASM 有完成 JVM 当年没有完成的使命的可能性,即成为多语言的跨平台虚拟机(当然现在 JS 差不多已经是了)。对于 WASM,我可能会完成以下这几件事:
    • ☐ 读一遍 WASM 标准
    • ☐ 学会在浏览器中使用 WASM 模块
    • ☐ 使用 WASM 实现 Scheme (可参考 PollRobots/schemeschismhoot
  • 最后是 WebGPU,我对计算机图形学有一定的兴趣,可能可以做这些事情:
    • ☐ 读完 WGSL 和 WebGPU 的标准文档
    • ☐ 为 WGSL 写一个 Emacs treesit 或普通 syntax-table 高亮
    • ☐ 使用 WebGPU 或 DirectX12 完成 GAMES101

其他编程语言

  • ☐ Haskell
  • ☐ Scala3
  • ☐ Koka
  • ☐ Rust
  • ☐ Zig
  • ☐ Moonbit
  • ☐ Swift

范畴论

OOP

「面向对象是如此的成功,以至于我们可能忘记了它本来的目的。」 — 沃·兹基硕得

当前广为流传的、以类(class)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)为中心的面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)范式,与其最初的、更为激进的目标发生了显著且影响深远的偏离。

我计划对 OOP 展开一些「研究」。

LONG-TERM

  • ☐ 学会可持续性地整理资料
  • ☐ 学点日语
  • 学点基金知识和理财知识

FUN

ギャルゲー

  • ☐ 灵感满溢的甜蜜创想
    • 常轨脱离 Creative
    • ハミダシクリエイティブ
  • ☐ 交响乐之雨
    • シンフォニック=レイン
  • ☐ 苍之彼方四重奏
    • 蒼の彼方のフォーリズム
  • ☐ 突然之间发现我已恋上你
    • いきなりあなたに恋している
  • ☐ 不败世界与终焉之花
    • 永不枯萎的世界与终结之花
    • 枯れない世界と終わる花
  • ☐ 鬼的捉迷藏
    • 鬼ごっこ!
  • ☐ rewrite
  • ☐ Yumeutsutsu Re:Master
  • ☐ 爱上火车
    • まいてつ
  • ☐ 近月少女的礼仪
    • 月に寄りそう乙女の作法
  • ☐ eden*
  • ☐ Summer Pockets
  • ☐ 秽翼的尤斯蒂娅
    • 穢翼のユースティア
  • ☐ よめがみ My Sweet Goddess!
  • ☐ 琉璃交错妹物语
    • ルリのかさね~いもうと物語り

アニメ

  • ☐ 变态王子与不笑猫
  • ☐ 我心中危险的东西
  • ☐ 实况主的逃脱游戏
  • ☐ 魔界天使加百列
  • ☐ 爱丽丝和特雷斯的梦幻工厂
  • ☐ 战 x 恋
  • ☐ 公主闯天关
  • ☐ 现世研二代目
  • ☐ 七人魔法使
  • 桃子男孩渡海而来
  • ☐ 恋爱要在世界征服后
  • 紅 Kure-nai【全 12 集】
  • ☐ 漫画家与助手们
  • ☐ 超元气三胞胎
  • ☐ 未确定进行式
  • ☐ 今日の5の2

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